Otroci preživijo več časa na računalniških igrah kot šoli | SI.DSK-Support.COM
Življenjski slog

Otroci preživijo več časa na računalniških igrah kot šoli

Otroci preživijo več časa na računalniških igrah kot šoli

Računalniške igre lahko za boljše ljudi, trdi priznani futurist in igra oblikovalec Jane McGonigal.
V brezhibno raziskane in dostavljena predstavitev na 2017 London Nokia svetovnem forumu, McGonigal govoril o tem, kako lahko računalniške igre na srečo pozitivno vpliva na svet, spreminja ljudi v "-super pooblaščena, upa posameznikov".
Gaming je mainstream. In če je kdo, ki dvomi v to, da številke govorijo same zase

Do starosti 21 let, bi povprečna oseba v razvita gospodarstva so porabili več kot 10 000 ur igranja računalniških iger - to je primerljivo s skupno časa smo preživeli na šoli.
McGonigal pravi svet, v povprečju, je vlaganje navzgor treh milijard ur na teden igranje spletnih iger

Igralci so doslej porabili skupaj približno 6,93 milijona let igranja množično priljubljena multiplayer online igro vlog, World of Warcraft. To je v resnici ekvivalent koliko časa je trajalo človek razvijal.

Bottom line je, da smo preživeli več časa kot kdaj koli ukvarjajo z online in offline računalniških iger

S sedežem v Alto Palo McGonigal govoril o tem, kako lahko igre Vsadek "občutek produktivnosti in namen v življenju ljudi. Igre lahko dela za izgradnjo "družbeno strukturo in ustvariti občutek" epski pomen v družbi, kar nam daje občutek smo del večje slike, podobno kot igro.

McGonical navaja pet študij, ki prikazuje igre na srečo je vplivanje na realnost na bolje:

1. Igre izvabil najboljše v nas: Raziskave kažejo, da če ljudje igrajo igre, kjer jih do dobre stvari, lahko vplivati ​​nanje narediti dobre stvari v resničnem življenju. V poskusu, otroci, stari 4-9 igral Super Mario Sunshine, kjer so njihove naloge vključi čiščenje smeti in onesnaževanje. Raziskava je pokazala, da so bili po igranju te igre ti otroci trikrat bolj verjetno, da bi lahko pomagal okoli hiše, čiščenje madežev itd v resničnem življenju. (Vendar pa obratno je res za otroke, ki igrajo nasilne igre?)

3. Igre lahko spremenite, kdo smo mi, da res so: Študije so pokazale, da imajo privlačno avatar v virtualnem svetu igre, kot je Second Life, lahko "boste bolj samozavestni v realnem življenju. Ugotovitve kažejo, da se je to izboljšalo samopodobo osebe - in njihove možnosti za zagon in gradnjo uspešnega razmerja.

4. Igre nas lahko zaščitijo pred dejanske škode: Druga študija je preučevala ameriških vojakov v vojni, ki se uporabljajo računalniških iger za spopadanje s stresom vojne. Igranje iger za 3-4 ur na dan, je bilo najbolj dramatično pozitiven vpliv na njihovo duševno zdravje - več kot katera koli druga dejavnost (kot branje knjige ali hojo itd).

V resnici je bila edina druga dejavnost, ki je imela toliko pozitivnih koristi, kot je igranje delaš vajo - vendar je to doseženo le podobne pozitivne učinke, ko delajo za toliko kot šest ur na dan.

// 5. Igre dajejo nam v resničnem življenju super moči, da nam občutek nadzor: McGonigal praksa kanadsko študijo, ki je pokazala lucidno sanjal najvišja med igralci. Kanadski psihologija raziskovalec ugotovil, da igralci poročali nižje primere nočne more, in so imeli možnost, da nadzira svoje sanje.
McGonigal omenil, da igralci v povprečju porabijo 80% svojega časa ni v igri. Le 20% svojih igralnih časa se porabi za doseganje ga, na primer, gredo na naslednjo stopnjo, pokanje kode ali premagal šefa.

Kljub temu, igra je še vedno prijetno, zabava ostaja optimističen in produktivno - in to ima pozitivne vplive v resničnem življenju.
Ta članek je bil prvič objavljen na memeburn.com dne 15. Septembra 2017.

Slika: predator-hunter.com